· De COMPORTAMIENTO: permiten exhibir comportamientos de un sistema o de los procesos de las organizaciones. Incluyen:- Diagrama de actividad (Importancia alta)
- Diagrama de estado (Importancia media)
- Diagrama de caso típico (Importancia media)
- Diagrama de interacción (Importancia baja)
· De INTERACCIÓN: es un subconjunto de los diagramas de comportamiento que permiten enfatizar las interacciones entre los objetos. Dentro de esta clase se encuentran:
- Diagrama de comunicaciones (Importancia baja)
- Diagrama de secuencia (Importancia alta)
- Diagrama de tiempo (Importancia baja)
· De ESTRUCTURA: muestran los elementos de una especificación que sean independientes del tiempo. Incluyen:
- Diagrama de clases (Importancia alta)
- Diagrama de componentes (Importancia media)
- Diagrama de estructura (Importancia baja)
- Diagrama de despliegue (Importancia media)
- Diagrama de objetos (Importancia baja)
- Diagrama de paquetes (Importancia baja)
Para cada uno de ellos hace falta:
- Explicación (elementos, metodología)
- Ejemplo (sencillo y claro)
- Ejercicio (previamente resulto por vosotros)
Fuentes de información acerca de UML
- Introducción a los diagramas de UML (Inglés)
- Un montón de links relacionados con UML (Inglés)
- ... si encontráis más que puedan ser útiles, añadidlas por favor en los comentarios.
Equipo 2:
ResponderEliminarDiagrama de actividad
diagrama de tiempo
diagrama de objetos
Diagrama de caso tipico
Equipo 1:
ResponderEliminarClases
Estado
Componentes
Comunicaciones
Despliegue
EQUIPO 3 y Chuck Norris:
ResponderEliminarSECUENCIA
INTERACCION
PAQUETES
ESTRUCTURA